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docs/misc/device_identity.md
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grpc_api/bilibili/metadata/fawkes/fawkes.proto
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Modified
grpc_api/bilibili/metadata/metadata.proto
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Renamed
grpc_api/bilibili/metadata/parabox/parabox.proto
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grpc_api/readme.md
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XFEstudio/bilibili-API-collect
add grpc docs (#741)
f5263d0
代码差异
5 个文件
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@@ -0,0 +1,104 @@
1
# 设备各类标识算法(APP 端)
2
3
## 设备唯一标识 BUVID
4
5
注意区分于 Web 端的 buvid3, buvid4.
6
7
BUVID 在 APP 首次安装于某设备, 且首次启动时生成.
8
9
APP 首次(即每次安装后)启动, 会向云端发送本机各类设备特征, 含 `AndroidId`, `DrmId` 等, 请求是否有匹配的 BUVID, 有就使用云端的, 否则使用本地生成的.
10
11
APP 请求是否有匹配的 BUVID 发送的本机各类设备特征包括(但不限于):
12
13
+ `AndroidID`
14
+ `DrmId`
15
+ `IMEI`
16
+ `OAID`
17
+ 手机网卡 `MAC`
18
+ 设备品牌
19
+ 设备 Model
20
+ 本地生成的 BUVID
21
22
### 生成方法
23
24
1. 选定设备特征码, 可以是 `AndroidID`, `DrmId`, 手机网卡 `MAC` 等. 记为 `ID`. 特别地, `MAC` 应当去掉 `:`, `GUID`(即 UUID) 应当去掉 `-`.
25
26
2. 计算 `ID` 的 MD5. 记为 `ID_MD5`.
27
28
3. 从 `ID_MD5` 抽取第 3, 13, 23 位, 失败就默认为 000, 记为 `ID_E`.
29
30
4. 根据选定的设备特征码类型确定 BUVID Prefix, 见附录. 记为 `BUVID_Prefix`.
31
32
5. 按 `{BUVID_Prefix}{ID_E}{ID_MD5}` 的顺序连接起来, 共37位(2+3+32). 结果应当为大写.
33
34
### Demo
35
36
#### Rust
37
38
代码及测试样例见 [Rust Playground](https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=40b5906cf3838a60efa83fa368b15147).
39
40
## 设备指纹 fp (fp_local, fp_remote)
41
42
用于请求账户相关 REST API, 及 gRPC Metadata 生成.
43
44
在请求头中, `fp_local` 和 `fp_remote` 设置为同一值即可, 暂不清楚区别.
45
46
### 生成方法
47
48
1. 获取 BUVID. 此处一般使用 XU Prefix 的 BUVID.
49
50
2. 获取设备 Model(`Build.MODEL`), 如 `NOH-AN01`.
51
52
3. 获取手机无线电固件版本号(`Build.getRadioVersion()`), 失败则留空. 如 `21C20B686S000C000,21C20B686S000C000`.
53
54
4. 按前述顺序拼接字符串, 计算得 MD5.
55
56
5. 获取年月日, 格式 `yyyyMMddhhmmss`, 拼接到 4 得到的字符串后.
57
58
6. 生成 16 位随机字符串, CharSet 为 `0123456789abcdef`, 拼接到 5 得到的字符串后, 记为 `fp_raw`.
59
60
7. 计算得到一个特殊字符串, 拼接到 `fp_raw` 后, 即得到最终的 `fp`, 特殊字符串算法见下:
61
62
```rust
63
let mut veri_code = 0;
64
// 有点像 HEX 的操作
65
let fp_raw_sub_str = fp_raw
66
.as_bytes() // 将字符串 fp_raw 转换为字节数组
67
.chunks(2) // 按每两个字节一组进行切分
68
.map(|s| unsafe { ::std::str::from_utf8_unchecked(s) }) // 对每一组解析作为 UTF-8 字符串
69
.collect::<Vec<_>>(); // 将结果收集到 Vec 中
70
// 如果 fp_raw 的长度小于 62, 则向下取偶数减半作为循环终止条件, 否则终止条件为31
71
for i in 0..({
72
if fp_raw.len() < 62 {
73
fp_raw.len() - fp_raw.len() % 2 // 取偶数
74
} else {
75
62
76
}
77
} / 2)
78
{
79
// 将每组字符串转换为对应的 16 进制整数, 将转换得到的整数加到 veri_code 上.
80
veri_code += i32::from_str_radix(fp_raw_sub_str[i], 16).unwrap_or(0);
81
}
82
// 最后将 veri_code 对 256 取余, 格式化为两位的 16 进制字符串
83
let veri_code = format!("{:0>2x}", veri_code % 256);
84
```
85
86
### Demo
87
88
#### Rust
89
90
代码及测试样例见 [Rust Playground](https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=40b5906cf3838a60efa83fa368b15147).
91
92
## 附录
93
94
### BUVID Prefix
95
96
|设备特征码|BUVID Prefix|备注|
97
|:-:|:-:|:-:|
98
|`AndroidID`|`XX`||
99
|`DrmId`|`XU`||
100
|`IMEI`|`XZ`|已弃用|
101
|`GUID`|`XW`|已弃用|
102
|`MAC`|`XY`||
103
|`GoogleId`|`XG`|东南亚版本|
104
|`FacebookId`|`XF`|东南亚版本|
@@ -12,10 +12,10 @@ message FawkesReply {
12
12
13
13
//
14
14
message FawkesReq {
15
// 客户端在fawkes系统的唯一名
15
// 客户端在fawkes系统的唯一名, 如 `android64`
16
16
string appkey = 1;
17
// 客户端在fawkes系统中的环境参数
17
// 客户端在fawkes系统中的环境参数, 如 `prod`
18
18
string env = 2;
19
// 启动id
19
// 启动id, 32 位 0~9, a~z 组成的字符串
20
20
string session_id = 3;
21
21
}
@@ -5,18 +5,18 @@ package bilibili.metadata;
5
5
// 请求元数据
6
6
// gRPC头部:x-bili-metadata-bin
7
7
message Metadata {
8
// 登录Token
8
// 登录 access_key
9
9
string access_key = 1;
10
// 包类型
10
// 包类型, 如 `android`
11
11
string mobi_app = 2;
12
// 运行设备
12
// 运行设备, 留空即可
13
13
string device = 3;
14
// 构建id
14
// 构建id, 如 `7380300`
15
15
int32 build = 4;
16
// APP分发渠道
16
// APP分发渠道, 如 `master`
17
17
string channel = 5;
18
// 设备buvid
18
// 设备唯一标识
19
19
string buvid = 6;
20
// 平台类型
20
// 平台类型, 如 `android`
21
21
string platform = 7;
22
22
}
此文件没有可显示的逐行差异。
@@ -1,38 +1,149 @@
1
# grpc 接口定义(protobuf 结构体)
1
# gRPC 接口定义(protobuf 结构体)
2
2
3
3
注:
4
4
5
1. proto 结构体文件按照包名分类,同级放在同一目录中
5
1. proto 结构体文件按照包名分类, 同级放在同一目录中
6
6
7
2. 暂时无说明文档,稍后添加
7
2. gRPC 接口定义全部来自对官方粉版(即大陆版本) APP 的逆向工程, 一般不会有错误, 但是可能有更新, 有实际应用需求的建议自行反编译 APP, 定位到 `com.bapis.*` 自行补足.
8
8
9
3. 以下文件全部来自 apk 的逆向工程,如有疏漏请包涵
9
## gRPC 主机
10
10
11
## grpc 主机
11
B 站客户端的 gRPC 接口主机包括:
12
12
13
B 站客户端的 grpc 接口主机为以下服务器
13
+ `grpc.biliapi.net` 原生 gRPC 接口
14
+ `app.bilibili.com` Failover gRPC 接口
14
15
15
> grpc.biliapi.net
16
>
17
> app.bilibili.com
16
实际应用中, 后者速度相对更快. 但是需要设置如 gRPC 超时时间等参数时只能使用前者.
18
17
19
## grpc 鉴权
18
## gRPC 鉴权
20
19
21
需要在请求 http 头部中添加`access_key`,如下
20
需要在 Metadata 中添加 `authorization`: `identify_v1 {access_key}`.
22
21
23
```
24
authorization:identify_v1 {access_key}
25
```
22
## gRPC Metadata
23
24
参考 [gRPC Go 官方文档](https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/Documentation/grpc-metadata.md) 对 `Metadata` 的说明.
25
26
gRPC 的 `Metadata` 简单理解,就是 HTTP 的 Header 中的 key-value 对, 本质上是一个 Map. 在 gRPC `Metadata` 中,key 永远是 String,但是 value 可以是 String 也可以是二进制数据. **需要存储二进制数据时, key 应当加上一个 `-bin` 后缀, 同时二进制 value 应当编码为 Base64**.
26
27
27
## grpc 头部
28
一般而言, 设定 Binary 类型的 `Metadata` 时, 需要调用各个语言的 gRPC 库的相应方法, 库会帮我们编码二进制数据, 无需我们自行编码.
29
30
需要的 `Metadata` 包括(但不限于):
31
32
+ Ascii 类
33
+ `user-agent` 客户端 UA, 如 `Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 12; {device_model} Build/{device_build}) {app_ver} os/android model/{device_model} mobi_app/{mobi_app} build/{app_build} channel/master innerVer/{app_build_inner} osVer/12 network/2 grpc-java-cronet/1.36.1`(其中 `grpc-java-cronet/1.36.1` 为原生 gRPC 接口才需要的). **必需**.
34
+ `device_model` 设备 Model, 如 `NOH-AN01`.
35
+ `device_build` 设备 Build, 如 `HUAWEINOH-AN01`.
36
+ `app_ver` APP 版本号, 如 `7.38.0`.
37
+ `mobi_app` APP 包类型, 参考 [APPKey.md](/docs/misc/sign/APPKey.md).
38
+ `app_build` APP 版本号, 如 `7380300`.
39
+ `app_build_inner` APP 版本号(内部), 如 `7380310`. 实际应用中设置为 `app_build` 即可.
40
+ `x-bili-gaia-vtoken` 暂时留空.
41
+ `x-bili-aurora-eid` 如 `UFUFQ1AA`. 算法见附录. 未登录留空. **必需**.
42
+ `x-bili-mid` 用户 UID, 未登录默认为 0. **必需**.
43
+ `x-bili-aurora-zone` 留空. **必需**.
44
+ `x-bili-trace-id` 如 `06e903399574695df75be114ff63ac64:f75be114ff63ac64:0:0`. 算法见附录. **必需**.
45
+ `authorization` 鉴权, 登录时设定为 `identify_v1 {access_key}`, 未登录时无需此项.
46
+ `buvid` 设备唯一标识, 算法见 [device_identity.md](/docs/misc/device_identity.md). **必需(?)**.
47
+ `bili-http-engine` 恒定为 `cronet`, 使用 `grpc.biliapi.net` 作为 gRPC 主机时无需此项.
48
+ `te` 恒定为 `trailers`, Java gRPC 库固定添加, 使用 `app.bilibili.com` 作为 gRPC 主机时无需此项.
49
+ Binary 类
50
+ `x-bili-fawkes-req-bin` 设备 Fawkes 信息, 使用 [FawkesReq](bilibili/metadata/fawkes/fawkes.proto) 生成. **必需**.
51
+ `x-bili-metadata-bin` 使用 [Metadata](bilibili/metadata/metadata.proto) 生成. **必需**.
52
+ `x-bili-device-bin` 设备信息, 使用 [Device](bilibili/metadata/device/device.proto) 生成. **必需**.
53
+ `x-bili-network-bin` 设备网络信息, 使用 [Network](bilibili/metadata/network/network.proto) 生成. **必需**.
54
+ `x-bili-restriction-bin` 限制信息, 使用 [Restriction](bilibili/metadata/restriction/restriction.proto) 生成. 本项一般直接传空值即可. **必需**.
55
+ `x-bili-locale-bin` 设备区域信息, 使用 [Locale](bilibili/metadata/locale/locale.proto) 生成. **必需**.
56
+ `x-bili-exps-bin` 使用 [Exps](bilibili/metadata/pararbox/pararbox.proto) 生成. 本项一般直接传空值即可. **必需**.
28
57
29
- [bilibili.metadata](bilibili/metadata):客户端环境参数
30
- [bilibili.rpc](bilibili/rpc/status.proto):响应错误信息
31
58
32
59
## 接口请求定义
33
60
34
_稍后补充_
61
等待补充, 参见 proto 文件注释. 以下仅介绍常用接口:
62
63
+ [bilibili.app.playeronline.v1 -> PlayerOnline](bilibili/app/playeronline/v1/playeronline.proto) 视频在线人数接口.
64
+ [bilibili.app.playerunite.v1 -> PlayViewUnite](bilibili/app/playerunite/v1/playerunite.proto) United 视频播放链接接口(同时适用于 PGC, UGC 视频).
65
+ [bilibili.app.playurl.v1 -> PlayURL](bilibili/app/playurl/v1/playurl.proto) UGC 视频播放链接接口(V1 版本).
66
+ [bilibili.pgc.gateway.player.v1 -> PlayView](bilibili/pgc/gateway/player/v1/playurl.proto) PGC 视频播放链接接口(V1 版本).
67
+ [bilibili.pgc.gateway.player.v2 -> PlayView](bilibili/pgc/gateway/player/v2/playurl.proto) PGC 视频播放链接接口(V2 版本).
68
+ [bilibili.polymer.app.search.v1 -> SearchAll, etc](bilibili/polymer/app/search/v1/search.proto) 搜索接口(V1 版本).
69
+ [bilibili.app.dynamic.v2 -> DynAll, etc](bilibili/app/dynamic/v2/dynamic.proto) 动态接口(V2 版本).
70
+ ...
35
71
36
## 示例
72
## 应用示例
73
74
### Golang
37
75
38
76
B 站 gRPC API Golang 封装:[XiaoMiku01/bilibili-grpc-api-go](https://github.com/XiaoMiku01/bilibili-grpc-api-go)
77
78
## 附录
79
80
<details>
81
<summary>点此展开</summary>
82
83
### `x-bili-aurora-eid` 生成算法
84
85
```rust
86
pub fn gen_aurora_eid(uid: u64) -> Option<String> {
87
if uid == 0 {
88
return None;
89
}
90
let mut result_byte = Vec::with_capacity(64);
91
// 1. 将 UID 字符串转为字节数组.
92
let mid_byte = uid.to_string().into_bytes();
93
// 2. 将字节数组逐位(记为第 i 位)与 b"ad1va46a7lza" 中第 (i % 12) 位进行异或操作, 作为结果数组第 i 位.
94
mid_byte.iter().enumerate().for_each(|(i, v)| {
95
result_byte.push(v ^ (b"ad1va46a7lza"[i % 12]))
96
});
97
// 3. 对字节数组执行 Base64 编码, 注意 no padding, 即得到 x-bili-aurora-eid.
98
Some(base64::Engine::encode(
99
&base64::engine::general_purpose::STANDARD_NO_PAD,
100
result_byte,
101
))
102
}
103
```
104
105
### `x-bili-trace-id` 生成算法
106
107
```rust
108
pub fn gen_trace_id() -> String {
109
// 1. 生成 32 位随机字符串 random_id , Charset 为 0~9, a~z.
110
let random_id = gen_random_string!(32);
111
let mut random_trace_id = String::with_capacity(40);
112
// 2. 取 random_id 前 24 位, 作为 random_trace_id.
113
random_trace_id.push_str(&random_id[0..24]);
114
// 3. 初始化一个长度为 3 的数组 b_arr, 初始值都为 0.
115
let mut b_arr: [i8; 3] = [0i8; 3];
116
// 并获取当前时间戳
117
let mut ts = chrono::Local::now().timestamp();
118
// 使用循环从高位到低位遍历 b_arr 数组, 循环体内执行以下逻辑:
119
// - 首先将 ts 右移 8 位
120
// - 然后根据条件向 b_arr 的第 i 位赋值:
121
// - 如果 (ts / 128) % 2的结果为0, 则 b_arr[i] = ts % 256
122
// - 否则 b_arr[i] = ts % 256 - 256
123
for i in (0..3).rev() {
124
ts >>= 8;
125
b_arr[i] = {
126
if ((ts / 128) % 2) == 0 {
127
(ts % 256) as i8
128
} else {
129
(ts % 256 - 256) as i8
130
}
131
}
132
}
133
// 4. 将数组 b_arr 中的每个元素逐个转换为两位的十六进制字符串并追加到 random_trace_id 中.
134
for i in 0..3 {
135
random_trace_id.push_str(&format!("{:0>2x}", b_arr[i]))
136
}
137
// 5. 将 random_id 的第 31, 32 个字符追加到 random_trace_id 中, 此时 random_trace_id 生成完毕, 应当为 32 位长度.
138
random_trace_id.push_str(&random_id[30..32]);
139
// 6. 最后, 按 `{random_trace_id}:{random_trace_id[16..32]}:0:0` 的顺序拼接起来, 即为 x-bili-trace-id
140
let mut random_trace_id_final = String::with_capacity(64);
141
random_trace_id_final.push_str(&random_trace_id);
142
random_trace_id_final.push_str(":");
143
random_trace_id_final.push_str(&random_trace_id[16..32]);
144
random_trace_id_final.push_str(":0:0");
145
random_trace_id_final
146
}
147
```
148
149
</details>