Visual Studio 启动与调试
打开根目录 XFEWarframe.slnx 或各端的独立解决方案,选择 Debug | x64,再将对应应用设为启动项目:
| 端 | 独立解决方案 | 启动项目 | 工具栏调试配置 |
|---|---|---|---|
| 玩家客户端 | Client/Client.slnx |
XFEWarframe.Player |
XFEWarframe.Player (Unpackaged) |
| 管理员端 | Admin/Admin.slnx |
XFEWarframe.Admin |
XFEWarframe.Admin (Unpackaged) |
| 服务器 | Server/Server.slnx |
XFEWarframe.Server |
XFEWarframe.Server |
| 命令行安装器 | Client/Client.slnx |
XFEWarframe.Installer |
XFEWarframe.Installer (Help) |
在“解决方案资源管理器”中右击表中的启动项目,选择“设为启动项目”,然后按 F5。安装器的默认配置只显示帮助,具体安装参数通过 CLI 或玩家端提供。
XFEWarframe.Client、XFEWarframe.Core 是类库,XFEWarframe.Bridge 输出供游戏加载的 DLL;这些工程没有桌面或控制台启动入口。
修复“无法启动启动项目”
两个 WinUI 工程已补齐模板所需的 Properties/launchSettings.json,其中 commandName 为 Project,与工程的 WindowsPackageType=None 对应。解决方案将 WinUI 与安装器明确映射为 x64,并关闭非打包 WinUI 工程的部署步骤。
如果修改配置时 Visual Studio 已打开:
- 关闭报错弹窗,接受项目文件变更后的重新加载提示;也可关闭并重新打开解决方案。
- 选择
Debug | x64,将需要运行的应用设为启动项目。 - WinUI 应用选择名称带
(Unpackaged)的调试配置,再按 F5。
不需要删除 .vs 或个人调试设置。解决方案同时附带 .slnLaunch 共享启动配置;启用 Visual Studio 多项目启动配置功能后,可选择“玩家客户端”“管理员端”“服务器”或根解决方案中的“服务器与管理员”。未启用该功能时,直接设置单个启动项目即可。
调试路径
启动配置以各自 .csproj 所在目录为工作目录:
- 服务器与管理员都使用仓库内
Server/runtime,管理员可读取同一个本地服务配置。 - 玩家端从
artifacts/bridge读取开发用兼容组件;需要执行安装时,先在仓库根目录运行./scripts/Build-Bridge.ps1。 - WinUI 个人配置仍保存在各自的
%LOCALAPPDATA%/XFEWarframe子目录中。
F5 启动玩家应用不会自动安装或启动游戏。
验证启动配置
在仓库根目录运行:
./scripts/Smoke-Desktop.ps1 -Configuration Debug -UseLaunchProfiles
脚本先构建 Debug | x64,再读取工程实际的运行路径、工作目录和 launchSettings.json,以这些配置启动服务器和两个 WinUI 程序。使用临时端口、临时存档和隔离个人配置,检查两端共 27 项页面、导航、布局、服务、主题及玩家账号行为;不执行游戏安装或启动。
报告位于 artifacts/desktop-smoke-*/,launch-profiles.json 记录本次使用的启动配置。此验证覆盖生成的程序及其启动配置,不模拟 Visual Studio 内部的 F5 操作。
若正在运行的调试窗口锁定输出文件,可使用 scripts/Smoke-Desktop.ps1 -Configuration Debug 构建到独立目录进行验证。发布脚本也使用独立输出目录。