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【WinUI】基于Warframe游戏本体的公开服务器以及安装器

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Visual Studio 启动与调试

打开根目录 XFEWarframe.slnx 或各端的独立解决方案,选择 Debug | x64,再将对应应用设为启动项目:

端 独立解决方案 启动项目 工具栏调试配置
玩家客户端 Client/Client.slnx XFEWarframe.Player XFEWarframe.Player (Unpackaged)
管理员端 Admin/Admin.slnx XFEWarframe.Admin XFEWarframe.Admin (Unpackaged)
服务器 Server/Server.slnx XFEWarframe.Server XFEWarframe.Server
命令行安装器 Client/Client.slnx XFEWarframe.Installer XFEWarframe.Installer (Help)

在“解决方案资源管理器”中右击表中的启动项目,选择“设为启动项目”,然后按 F5。安装器的默认配置只显示帮助,具体安装参数通过 CLI 或玩家端提供。

XFEWarframe.Client、XFEWarframe.Core 是类库,XFEWarframe.Bridge 输出供游戏加载的 DLL;这些工程没有桌面或控制台启动入口。

修复“无法启动启动项目”

两个 WinUI 工程已补齐模板所需的 Properties/launchSettings.json,其中 commandName 为 Project,与工程的 WindowsPackageType=None 对应。解决方案将 WinUI 与安装器明确映射为 x64,并关闭非打包 WinUI 工程的部署步骤。

如果修改配置时 Visual Studio 已打开:

  1. 关闭报错弹窗,接受项目文件变更后的重新加载提示;也可关闭并重新打开解决方案。
  2. 选择 Debug | x64,将需要运行的应用设为启动项目。
  3. WinUI 应用选择名称带 (Unpackaged) 的调试配置,再按 F5。

不需要删除 .vs 或个人调试设置。解决方案同时附带 .slnLaunch 共享启动配置;启用 Visual Studio 多项目启动配置功能后,可选择“玩家客户端”“管理员端”“服务器”或根解决方案中的“服务器与管理员”。未启用该功能时,直接设置单个启动项目即可。

调试路径

启动配置以各自 .csproj 所在目录为工作目录:

  • 服务器与管理员都使用仓库内 Server/runtime,管理员可读取同一个本地服务配置。
  • 玩家端从 artifacts/bridge 读取开发用兼容组件;需要执行安装时,先在仓库根目录运行 ./scripts/Build-Bridge.ps1。
  • WinUI 个人配置仍保存在各自的 %LOCALAPPDATA%/XFEWarframe 子目录中。

F5 启动玩家应用不会自动安装或启动游戏。

验证启动配置

在仓库根目录运行:

./scripts/Smoke-Desktop.ps1 -Configuration Debug -UseLaunchProfiles

脚本先构建 Debug | x64,再读取工程实际的运行路径、工作目录和 launchSettings.json,以这些配置启动服务器和两个 WinUI 程序。使用临时端口、临时存档和隔离个人配置,检查两端共 27 项页面、导航、布局、服务、主题及玩家账号行为;不执行游戏安装或启动。

报告位于 artifacts/desktop-smoke-*/,launch-profiles.json 记录本次使用的启动配置。此验证覆盖生成的程序及其启动配置,不模拟 Visual Studio 内部的 F5 操作。

若正在运行的调试窗口锁定输出文件,可使用 scripts/Smoke-Desktop.ps1 -Configuration Debug 构建到独立目录进行验证。发布脚本也使用独立输出目录。