//------------------------------------------------------------------------------ // // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // //------------------------------------------------------------------------------ using System.CodeDom.Compiler; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; using System.Diagnostics.CodeAnalysis; using System.Globalization; using System.Resources; using System.Runtime.CompilerServices; namespace XFEExtension.NetCore.Properties { /// /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [GeneratedCode("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [DebuggerNonUserCode()] [CompilerGenerated()] internal class Resources { private static ResourceManager resourceMan; private static CultureInfo resourceCulture; [SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)] internal static ResourceManager ResourceManager { get { if (ReferenceEquals(resourceMan, null)) { ResourceManager temp = new ResourceManager("XFEExtension.NetCore.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)] internal static CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } } }