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// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
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// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
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using System.CodeDom.Compiler;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
using System.Globalization;
using System.Resources;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace XFEExtension.NetCore.Properties {
///
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
///
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[GeneratedCode("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[DebuggerNonUserCode()]
[CompilerGenerated()]
internal class Resources {
private static ResourceManager resourceMan;
private static CultureInfo resourceCulture;
[SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
///
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
///
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static ResourceManager ResourceManager {
get {
if (ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
ResourceManager temp = new ResourceManager("XFEExtension.NetCore.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
///
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
///
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
}
}