0.4.28:统一停靠类型与重载进场制动
Wolf 1453 / Cartier City 的游戏目录类型为 9,公共站型为 Orbis Starport。旧界面分类与底层空管白名单都遗漏它,游戏没有执行请求;三次有上限的同模式恢复实际运行后仍被同一规则拒绝。新版将已确认的停靠种类编译到共用规则中,界面分类和底层请求校验使用同一份代码,补齐类型 9,并一起回归全部已确认种类。
进站普通飞行此前一直全油门到 7.5 km 才归零。对于当前飞船约 178 m/s 的速度与 2.47 m/s² 的制动下限,仅制动距离就约 6.4 km,存在冲入站体的风险。新版按当前速度、制动能力、反应余量及空管内的停止位置提前制动,距离充足时仍可全速前进。原始空管许可、实际停机坪和游戏降落接管仍是靠港的必要条件。
维护更新只通过原始菜单退出,不驾驶飞船或交易。空舱、静止、正常空间、同一指挥官/飞船/会话、可靠余额货物、新鲜且一致的原生帧、无威胁/伤害标记/紧急状态、没有起降任务及人工接管等条件连续满足至少十秒才可退出。稳定的历史船体损伤不再被固定 95% 阈值永久拒绝;任何新的船体下降都会重新开始计时。停靠归零也依据当前真实损伤与连续健康授权,仍拒绝当前受损、紧急状态、失效船体和错误身份。
底层版本为 0.5.23-dev,由正式项目引用编译并内嵌。归零请求的遥测入口与实际执行前的主飞船校验使用一致的历史损伤规则,后者仍逐次核对实体、控制器、空管及真实血量变化。此前订单、完成轮数、实际收益、CG 贡献与周边 500 ly 行情范围保留。
启动期间额外区分普通退出与真实崩溃:仅对本次流程亲自启动、已确认结束的客户端,读取匹配 PID 和启动时间的新异常转储,才允许最多两次官方启动器重试并接续原模式。原有进程、仍在运行的客户端、无崩溃凭据的退出、陈旧或其他进程的转储、用户取消均不授权重启。崩溃的具体引擎触发因素仍需独立证据,不能将限次恢复表述为已修复所有客户端崩溃。
重试前还会核对同一安装目录、启动时刻与已验证转储路径对应的崩溃报告窗口,并正常关闭它,避免 Steam 将报告窗口误认为游戏仍在运行。不会关闭不匹配的报告器,也不会提交报告或删除转储;无法确认或正常关闭时停止重试并保留证据。
汉化组件的“已加载”原生提示也会阻止主菜单载入。自动跑商启动流程每秒核对当前客户端的 PID、启动时间、EXE、对话框类别、完整提示内容及唯一确认按钮,匹配后调用该对话框自己的确认处理,不切换前台或模拟按键。其他错误、选项窗口与改动过的提示均保留,不代替用户作决定。