原游戏星图复刻:实现与核验记录
当前完整复刻目标仍在进行中,尚未通过全部验收。早期 artifacts/galaxy-client-20261023 和 Start-GalaxyMap.cmd 指向第一阶段版本,不能据此认定后续改动已交付。原 Start-Toolbox.cmd 有其他航行热修复任务的改动,本任务不覆盖它。
视角、真实目录与严格隐藏
相机使用一致的三维透视投影,恒星、网格、航线、星云、标签和命中检测共享姿态。原矩阵3A3B630的Right/Up/Forward轴与Eye=Focus-Distance×Forward已接Core和GPU,原实际Focus独立于所选星体,旋转不再重基到所选星的高度。原控制图已证实左键旋转、右键水平偏航/世界Y升降、左右双键XZ平移,现已分别接入;组合键切换取消旧点击与长按,最后一键释放才结束捕获。滚轮锚点缩放、单击选择、双击聚焦、长按规划保留。支持截图中的 WASD、R/F、T/G、Q/E、Z/X,失焦或离页停止按键移动。target与actual分开,按原每tick的焦点.3、角度.2和log距离.2系数平滑;停止升降仅舍入目标Y。原pitch限幅±80°、距离6..25000ly已接入,连续输入发布实际当前视野。16ms cadence、停止容差、地板捕获阈值和WinUI灵敏度为工具校准值,原宿主输入单位、帧时序与完整保存姿态仍待闭合。
查询使用完整视锥形成的三维范围,按真实目录逐区推进。原生区域回执区分完整、截断、省略质量级、失败和未证覆盖;密集区域继续细化,不把 24,000 条上限当作完整银河。每次所属线程推进原星区加载,未就绪星区等待而非立即当空结果。取消后由所属线程释放持有对象;无完整性回执的旧接口空结果会过期重查。
公开目录查询支持真实 XYZ 范围和分页,站点先分区球查询再按盒和视锥裁剪。移动时复用仍有用的首批请求,实际结果到达后转入最新视野;旧位置、来源、账号或谓词的结果不能覆盖当前视图。超过绘制容量时按屏幕分区保留实际恒星,避免按名字或焦点距离截取而空掉远端。
查询模式只绘制匹配目标,其名称、点击对象和标记也遵循过滤。当前系统、选择和航线不能绕过过滤。未分类背景光点已移除;银河密度只表示弥散背景,不能生成虚构恒星。局部捕获的低分辨率驾驶舱天空不再放大为星图背景;读取密度资源不会覆盖目录覆盖状态。
原普通屏幕投影已接入:原配置FOV为56.249000549°,窄屏按原参考宽高比1.7777777910232544补偿,近裁剪面为0.1ly。Core与GPU共用实际焦距和无限远reverse-Z。独立QueryFar保持有限4D工具策略,查询、恒星、命中及标记显式使用该边界,不因无限投影载入全银河。原真实目录LOD半径仍在追查。
原输入图和相机消费增益已接:旋转1.3、键盘平移轴.7、速度.8×(actualD+1)、base2缩放指数3.6,独立轴不做工具对角归一化;T负pitch、E正yaw。WinUI物理单位、秒dt与stall clamp仍是显式host校准。Home按真中心坐标floorY、保留朝向、距离min(existing,17.75);尚无原cached-centre快照时只用已知当前星系真坐标回退,缺源不造坐标。原Home电影过渡、保存姿态及真实输入时钟仍未完全恢复,工具Reset另行保留。
原网格3A1EDE0几何现已接入:实际distance严格跨60/600/6000ly时步长1/10/100/1000,XZ最近格点吸附、Y保留实际focus,每轴99条、端点±50step。原RGBA(.3,.9,.9,.15)、half精度世界线宽、六顶点quad和512²/10mips原BC7纹理进入独立世界空间shader,替换GPU旧1px线。原DXBC与生产shader的三个受控视角已比较;共享RGB、最终输出及原参数绑定的剩余边界单独保留,full=false。详见research/galaxy-original-grid-material-evidence.md。
查询与原账号资料
恒星、人口、阵营、政体、经济、安全、状态、服务、商品、文明、航母和公共战争状态已接真实字段。商品进口使用 demand、出口使用 supply,并按实际站点市场更新时间分别保存;旧快照不能恢复已经清零的供应或需求。Powerplay 控制势力与控制状态可组合,不能把 Powers 首项当成控制者。
原生已访问、星图数据、贸易数据与殖民候选使用独立属性队列。只查询视野内已从原目录取得的地址;按账号、进程、当前系统、会话和谓词保护,约每两秒刷新。未知值整体替换旧事实,切账号、退出、跳跃或失联清除过时原生分类。原生短期事实不持久化。
- 已访问:原表正向成员可用;只有计数及就绪门槛可证时才确认未访问,本地日志只补已访问。
- 星图数据:原分类只有可用、无可用;购买历史不能代替原条件。
- 贸易数据:沿原元数据、owned/pending 和当前系统 20 ly 范围判定,历史文件只保留时间与路线。
- 殖民:使用原候选 predicate 的人口、限制、冷却、禁区和距离结果;本人殖民地另外核对原 CommanderID,不能从申领状态猜归属。
- 书签与社交:从当前账号绑定的原管理器复制已有事实。社交 API 保留原状态和可空时效字段,不输出私人姓名/UID;只有证实时效的地址才显示实时好友/队伍标记。原管理器未完成全部响应时不会宣称完整覆盖。
- 飞船:原YourFleet发布表的实际ShipID、星系地址与过滤后一基ordinal分别读取,排除原当前船ID后按真实条目定位。当前ID未确认保持null;列表不证明全账号响应完成。运行中飞船/社区活动标记与Journal历史分开,绑定账号和进程且不持久化。
- 任务:读取原外部面板的实际逐条任务集合,保留64位MissionID、完整有序目标地址与最后目标定位语义;原marker4/45分别使用任务/完成图标,同星两类可同时显示,共用任务筛选与显示开关。空列表不证明账号无任务;过期、进程或账号变化清除运行快照。完整性和实机时效仍未确认。
过滤定义、持久化规则与接口证据见 筛选说明。原 ColourVisIndex/SizeVisIndex 的 0–15 映射、人口绝对值和线性归一化已核对原函数;原 .misc 只读导入,未证编号不猜测。
模型与原始标记
原常规分类色、原十项服务及11项经济定义共130色键、人口RGB/尺寸端点与统一尺寸已从原数值资源恢复;ServicesOption按原编号导入,不按公共服务顺序猜。写实色读取实际原type/realistic RGBA、当前blend、原classification与两种实际尺寸。颜色和透明度全程保留float,HDR不再经字节颜色截断;原alpha0同时移除模型、名称和点击对象。巨星读取原luminosity位,原43=X、44=Nebula,不再当巨星。原512²×28层/10mips的BC1星点数组已接GPU分类结果,默认13平面盘、商品进口12/出口11、势力状态各用原层,移除未经证明的Lambert球面。实际Galaxy52B实例与六个原unitquad顶点已闭合,原分支按half(styleSize)×Focal/Depth投影,不加额外最小像素、4倍放大或估计距离透明度。分类gamma2.2/写实1、1/1权重、pow(R+G+B,1.2)和原内部辉光已用真实DXBC及R32浮点GPU回读核对。共享RGB乘数、最终HDR/混合输出和独立黑洞路径尚未恢复,不能据此声称完整原着色器已恢复。
原版 current mapui 已恢复 170 个实际命名资源,包含工程师、书签、任务、救援船、飞船、航母等标记及青色当前位置箭头。资源保留原色和透明度;旧书签编辑器整数图标与当前世界标记是不同命名空间,不混用。实际世界标记独立投影并按真实系统命中,星云名称采用真实星云坐标而不生成伪恒星。
原470个命名区域/485个球体与原42个银河区域图已分开接入。GZM从真实四叉树恢复,按原raw32坐标和83系数定位;它的尺度与密度图不同。区域平面和区域名独立开关,不改变恒星过滤。边界shader、区域名质心和Y=0注释平面是当前工具的展示方式,原材质未恢复。证据见research/galaxy-original-zone-map-evidence.md。
原银河弥散背景已恢复四通道GDM未归一化数据、实际整数采样/高度积分、原seed与高斯云片元生成、3×5原BC1 atlas及RGB/Y纹理。当前15,824个MW云片元进入独立原shader数学分支,MW就绪后停用重复的旧false-colour overview;这些云不是恒星记录,不改变目录覆盖。三个WARP视角和隐藏App输出已实际查看,近景上部暖色光带/俯视旋臂可见。运行时四标量已核为gAlphaFadeRange/Radius/RangeFar/RadiusFar,不能按字段位置误写为CB2亮度/颜色。原Dust输入布局、其他原平面层与完整后处理仍待闭合,full=false。
原势力定义的实际内部编号、UI编号、RGB与总部星系地址分别复制;总部只按真实地址定位。原双阶段PowerMask/StateMask保留禁用、空选择与混合组选项,状态六组使用实际位集合,owner按原实际Index及&31移位,不能拿内部ID或公共控制者代替。原未占领/争夺flags与GeneralAdmissible独立保留;否定不能被未知开关或公共proof绕过。Territory活动使能与最低强度独立,计数0有效,缺资料保持未知。原32B区域记录现进入真实SimpleBillboardGlow路径,使用原512²/10mips BC4贴图、camera-axis世界quad与linearRGB×alpha×mask加法输出,替换早期工具空心轮廓。原格式reader确认source101→DXGI80,不能按BC1解释。普通点活动关闭基础.7、开启radius/11,并用实际camera eye距离缩放,区域radius不乘此缩放。原outer Activities另有导航缓存中心、范围与metadata/Thargoid规则,不能拿计数大于零替代。原区域frame fade、共享RGB输出和outer影响连线/范围几何仍在恢复。
Thargoid原信号、各状态计数与每组最多5项推荐已接已发布缓存。两原就绪标志不足时计数为未知,正向条目可保留;列表长度不冒充全量总数。社区目标已接原地图实际使用的地址vector,重复系统可保留,原缓存不声称全局完整目标board。
当前贸易流独立读取原TradeRoutesCache的aggregate表、原时钟与TTL/refresh,不以TRD历史代替。原商品symbol/token、NPC/玩家金额、时间戳和真实端点分别保留;选择方向按原差额判定、粗额累加及每起点四条保留。分页绑定代际/实体且受UTF8预算限制,同代时钟可以前进,过期或未来记录拒绝;完整性保持false。独立父/叶开关及VisibilityFlags/categories、commodities只读导入已接,关闭父类保留叶选择。原44B实例、50顶点/192索引路线、4顶点热点、BC1_SRGB atlas及原计时递增进入GPU。六个原DXBC受控对照通过;App持续更新曲线/热点、关闭清空并停止帧循环。原cell-load fade、normal常量、现场相位与最终HDR仍为边界;原kind5实际状态程序已证SrcAlpha/One/Add,不能按layer18编号猜混合,full=false。
商品树同时保留原Market观测taxonomy扩展与运行中的原CommodityList/definition目录。原目录严格等待实际枚举源A8 loaded,UID、原name/category、kind1/2及kind2原cargo/owner资格分别复制;保存的CommodityIndex按精确UID恢复,不用MarketID或枚举行号代替。未就绪不冒充空目录,待解析UID也不能回退到旧公共选择。公共进口/出口按实际demand/supply方向,不能冒充原regional balance。原filter的真实位置、严格40ly、metadata descriptor、pending/dirty/ready、UID与revision分别校验,原Import/Export/Nothing/None和0/3双方向分支已接入。原当前UID可直接读balance;选择其他实际UID时从原raw quotes纯读复算,沿真实enum JSON id/float cost_mean、station gates和原global买卖归一化,不调用原selector或网络。缺真实缓存或上下文保持未知,未声称完整服务器覆盖。历史TradeRoute独立123商品/13类资源不与这些UID混用。
原星座图层已恢复16组206条原名称边,按真实已载入目录坐标解算完整组,并使用原组朝向与Sol距离fade。缺任一端点时保留整组待解析,不生成坐标。原style6已接共享StarMapLine世界空间shader:白色、.1ly半宽、2.5次/ly纹理、row0/8,移除GPU旧1px连线。独立GPU夹具与原DXBC对照通过并实际查看,关闭图层清除buffer;最终共享输出、完整材质绑定和真实长距离投影仍未闭合。
原Core的150顶点/576索引mesh、40000尺度/实际银河中心变换、16²噪声纹理及双25次椭球积分已恢复,独立原VS/PS浮点对照通过。接入主图后,interface-23/original-data-29实际检查发现银心概览大面积白化、近景亮棕灰底,属于明确视觉失败:当前直接SDR输出缺原HDR与色调映射。后续interface-24/original-data-30已接入原Write/Read默认1/256与256、原U2 pass5到R16浮点背景target:Core使用SrcColor/One,MW使用SrcAlpha/One,最终原式色调映射后再画其余暂未还原共享输出的SDR层。实际查看白色饱和消除、银心呈棕灰并保留变化;近景背景仍较亮,Dust/全层HDR未完成,不能宣称完整画面达标。五组RGB及三个Core视角与原ToneMap DXBC差为0。
已执行检查与边界
后台核验使用应用自己的隐藏离屏模式、D3D11 输出和包含 XAML 标签/图标的合成导出,不操作用户前台或发送游戏输入。work/visual/galaxy-full/requirements.json 保留全部十项完整目标,不能因为局部测试通过而缩小验收范围。
- interface-04/result.json:实际本地录制目录 3,781 条;操作、空筛选、显示开关、只读配置导入、下部控件滚动和空闲停绘通过。原 .misc 的 116 项/四组读取前后哈希相同。已查看完整导航页原图及下部选项原图。
- original-data-11/result.json:持续拖动期间多次发布视野;切回本地后无银心残留;严格查询1,428、空查询零星。19个原工程师标记、当前位置箭头、真实对象命中及30个命名区域已检查。新增GZM显示24个可见区域名,独立开关通过,无恒星数据时区域图层不生成星。
- original-data-10与11合成原图已查看:测量与预览宿主尺寸已修正,区域名无右缘裁切,太阳附近无Core Sys字样覆盖当前位置。原图与用户图非同视角,未声称完全视觉一致。
- interface-09/result.json:当前完整导航页离屏导出通过,三组鼠标手势、worldY/XZ隔离、组合切换取消长按/点击、地板环、严格空筛选、原配置116项/5组只读导入及下部滚动通过;App Release构建0警告0错误。近景截图未加载密度/云材质,背景差异单独保留,不能把控件通过当完整视觉通过。
- interface-13/result.json:原相机轴、旋转焦点不随所选星高度改变、静态勾选/空框与六组原状态半选/全选/空选展示通过。已查看显示控制原图及2倍局部、势力三种掩码原图;OCR支持标题/选项但有识别误差。复选框保留原CheckBox输入与三态语义,仅本面板采用静态Path,避免平台AnimatedIcon停留初帧。完整目标gate仍为fail,不能当全部复刻通过。
- original-data-16/result.json:原轴改动后的持续视野/严格隐藏通过离线录制目录;同星任务4/45两原图标均显示且命中实际星系,显示开关不改变查询。任务状态是明确的展示夹具,位置/地址来自真实录制记录,未声称实机任务已验证。
- artifacts/galaxy-query-research/filter-account-current-tests.txt:星图相关190项通过,含原相机轴、任务双类型、势力真实位掩码、飞船ID/ordinal/地址分页隔离和运行标记不持久化。
- 最新统一星图回归为204/204;interface-14/15分别核验原每tick平滑、独立target/actual、停止升降只round目标Y、收敛停绘,以及事件回调改焦点/替换zoom不会被旧tick覆盖。原16ms cadence与停止容差仍为明确工具校准,未声称原投影参数已恢复。
- interface-16与original-data-19:原unitquad世界尺寸接入后,离屏交互、严格1428/空0、连续视野、透明源完全隐藏与各原标记层通过。已查看完整过滤页及局部写实原图;无原Appearance的写实录制行仍走明确fallback,不能用这张图证明原写实模型一致。Territory BC4另有独立decode及实际生产HLSL R32/WARP验证,已查看512²原贴图与GPU导出。
- artifacts/galaxy-native-current-validation.json:隔离NativeAOT、原导出、ABI、PE、拒绝不支持映像与424次自分配夹具调用通过,包含Fleet、Missions、PowerStatus及各自Wire;Status组合分页按真实UTF8长度收敛,完整回读180行不漏项;无真实游戏访问。输出在artifacts/galaxy-navigation-native-current,不自动安装或覆盖当前运行插件。
- 原商品定义/UID、kind1/2、当前原cargo/owner条件与独立Wire已纳入统一448次原生自检;kind2已证true/false时分别保留/排除,缺上下文保持unknown。原目录仍不声称服务器完整性;动态UID不由市场ID或枚举行号猜测。Commodity Wire显式nextOffset绑定代际/实体,末页为null。
- 新增原CommodityBalance缓存后统一456次原生自检通过,覆盖真实UID实例绑定、>2^53地址、loaded/dirty/pending、正负零值及无写入;这不是完整原商品过滤或实机验证。
- 后续原Commodity完整ctx/classifier与Wire纳入统一472次原生自检,严格UID/mode echo、未知6字段全null和合并属性UTF8分页通过。Core含原星座、原网格及导入待解析UID不退回旧公共选择的221项回归通过。商品原UI实际上只发布“进口/出口价格、进口价格、出口价格”三项;保存值3保留底层语义而不捏造第四项。
- 任意真实商品UID的原缓存纯读复算纳入统一480次原生自检,含稀疏bitset/probe碰撞、station条件、缺商品/illegal的原zero创建顺序、float均价、>2^53地址与原源变化拒绝。未访问游戏进程。
- interface-18与original-data-22均无probe failure/uiError;新网格、三项原价格UI、待解析UID严格隐藏通过离线回归。已实际查看显示控制原图/2倍局部、写实与密集查询原图、星座几何夹具。密集查询1428个模型在该远景几乎不可见,作为尺寸/原LOD待查问题记录,不能把模型计数当视觉通过。十项完整目标仍为1通过、2失败、7尚未确认。
- 原GDM/云生成/atlas三项新回归纳入统一224/224;MW生产partial及17个HLSL入口WARP编译通过。interface-19/original-data-23与后续停旧overview的original-data-24均无failure/uiError,MW实际ready且15,824片元。远景分类halfExtent中位.332px、最大.500px,近景中位1.83px、最大5.59px;输入24,000行均无原Appearance,写实图是明确fallback,不能用其亮度与原分类分支比较。已查看远近查询及原MW写实App原图,不把亮像素数当匹配星数或完整视觉通过。
- 当前统一星图回归240/240、原生隔离自检496次通过。新增原投影、网格纹理与当前贸易流数据/分页;App Release构建0警告0错误。19个生产HLSL入口及各独立WARP夹具通过。恒星内部光晕使用实际运行配置(2.75,.17,1.903),原BackgroundStarsPS与生产实现的四个R32受控样本在明确的SDR预乘适配后RGB差为0;这不证明完整HDR/混合管线相同。
- interface-20与original-data-25均无failure/uiError;隐藏App使用本次构建及HLSL哈希,MW ready且15,824片元、原世界网格198条。已查看写实、显示选项原图及2倍局部、底部滚动、银心近景严格查询与MW概览。远景分类halfExtent中位.3281px、最大.5580px,近景中位1.7802px、最大5.5886px;24,000行仍均无原Appearance。用户参考与本次视角/尺寸不同,对比结论为尚未确认。十项完整目标仍为1通过、2失败、7尚未确认。
当前统一星图回归255/255,App构建0警告0错误;原生仍是未改动的496次隔离自检。interface-23与original-data-29无failure/uiError,原输入/Home目标、无限投影与有限QueryFar隔离通过;新增实际App夹具确认查询外缓存星的模型/名称/标记/选择/点击不能复活,旧补给/地点名称在严格查询中只跟随实际retained目标。当前贸易夹具使用真实36/70 Ophiuchi端点和明确合成金额,1条路线/6个热点持续改变像素、关闭后停绘;星座style6原图也已查看。布局及2倍局部/OCR通过局部核验;银河中心Core直出过曝明确fail,完整十项gate保持1通过、2失败、7尚未确认。
银心 24,000 条输入来自实际原生截断录制,不是当前银河完整性证明。截图与用户原游戏图的视角、位置、窗口尺寸不同,不能用拉伸差异图宣称视觉一致。实际游戏当前未运行,新原生属性队列、原目录密集加载及原账号判定尚待同状态实机对照。
Steam已更新至ED5A8F8C构建。当前统一静态审计已核实447项映射、303项源码RVA,含Fleet/Missions/Commodity/CurrentTrade、原枚举loaded poller、balance/raw quote parser、cargo/owner及当前贸易时钟/缓存的VT、纯getter与globals,未解决项为0;未纳入项不能靠跳过source inventory放行。12项证据验证器回归通过;这仍不是新版真实进程运行验证。映射工具本身runtimeNeutral且不能安装hook。
最新离线接入已超出上述历史验证:原Plane/Core/MW与世界层共用浮点HDR及默认原U2,原经济11行/130色键、Outer实际颜色与.7尺寸已经接通。原目录输入快照与8质量层整星区分页也已进入主图:实时读取真实origin、GDM+138密度、画质N、mode、range multiplier和稀疏扩展,不用4D或构造默认值冒充原LOD。整星区边缘恒星保留;同代origin/身份冲突拒绝,部分重叠平移保留有用批次,调度遗漏和截断保持未覆盖。源/视野变化和导航开始时停止旧结果提交,大缓存优先保留当前有效星区/过滤命中的视野。
最新冻结验证:Core星图359/359、路线21/21;原生80组各重复8次共640次通过,123个输入文件构建前后哈希一致。新版静态审计512项映射、338项源码RVA、0未解决,验证器14/14,runtimeValidated仍为false。App Release/x64构建0警告0错误,interface-29/original-data-37捕获二进制哈希一致。旧345/624/560等数字只属于历史切片,不由测试数量推断完整复刻。
本次补齐单密集星区131072行受限预算(每页仍96行)、运行中原点变化拒绝、原metadata缺行分类默认及真实阵营/安全键。原帧时钟、过渡状态、普通点NavRoute成员例外与Territory淡出已接主图,配色/尺寸切换会刷新对应缓存。original-data-36后台运行无failure/uiError,受控帧淡出与严格空查询检查通过;真实录制坐标、显式fixture外观/成员标记分别标注,不能冒充现场输入。
本轮原D50已发布对象和NavRoute每视角重新拍摄,D50可独立越普通cell提交并正确使用FarFade;未收齐的分页保持未知。基本LOD首屏与辅助表补齐解耦,慢页门控测试证明旧辅助请求挂起时仍可得到新视角LOD,补齐不重启cell任务。16个保存大小ID已恢复实际公式/常量,当前原UI仅人口开关,其他仅作兼容项;活动势力selector保存值已按实际零基Index正确恢复。路线经济/最快/FSD增益、喷流增益、增益等级和货重已接真实原setter与规划器。
interface-29新路线控件原图/2倍局部/原比例块/OCR及绑定fixture五项局部核验通过。original-data-37无probe failure/uiError,但D50远距fixture只显示完整名称、中心16×16像素RGB最大值0,尽管CPU报告一个实例;d50-visual/verdict.json对此保留fail。后续12组原52B VS+PS实际DXBC/WARP相位与DPI对照已证明:匹配默认材质、无抖动和单采样条件下,原shader同样覆盖4个alpha样点而RGB为0,整数中心完整RGBA差为0,其他相位最大向量差.002847。该fixture的“必须看见点”尚无原默认shader支持,不能据此认定生产偏离原版;现场材质/AA仍独立未确认。详见galaxy-original-classified-raster-evidence.md。MinimumExtra不能据名称直接放大主size。
完整目标仍有剩余:上述远距离星点原光栅/Extra通道对照、runtime后处理选项、外层活动完整几何、Dust运行时染色/三层fade、战略等特殊marker发布源、其他路线类别的逐项确认,以及同场景游戏对照。用户要求继续离线实现,实机对照仍保留为未确认项;未证来源保持未知,不提供伪造零结果或“完整覆盖”。
后续事实/路线冻结切片:星图378/378、路线28/28通过;原生83组各8次共664次通过,141输入构建前后哈希一致,映射543/350/0。产物在artifacts/galaxy-facts-route-native-20261024-091441,DLL未安装,runtimeValidated=false。此切片包含服务/文明独立原事实和StarClass路线十五组/路线位接线;旧插件必须具备单独routeStarClassFilter能力才接收新掩码,null与空掩码不同。Core测试覆盖完整原组映射、部分白矮星拒绝、确切64位ID、已知服务mask0不能被公共证明复活、同来源独立分类合并及切换来源清理。
本轮也修复D50 Kind0在密集屏幕tile中没有优先预算的问题;实际严格匹配、尺寸/alpha、视锥判定仍先执行,不能借priority复活负匹配。interface-30的隐藏App绑定夹具验证0x807F、修改货重仍保留星组及部分组拒绝,原图显示十五组选项和7/15状态;当前滚动位置的底部通用说明有一行被视口裁切,尚未作为完整布局通过。后续航母分类与大于32个未命名发布点的处理为下一切片,不包含在664次原生冻结中。
最新航母/解析切片:星图391/391、未命名发布点解析独立夹具14/14通过;路线28项未受影响。原生84组×8共672次通过,144输入哈希前后一致,映射556/356/0,产物artifacts/galaxy-carrier-route-native-20261024-091953仍未安装。原航母查询按独立缓存集合的精确地址分类为未匹配/可停靠,保留原灰/黄色;缓存缺项不被描述为全球没有航母。服务未知的颜色不再借用旧公共查询证明。超过32个未命名发布对象现在逐批全部推进,并轮转游标避免连续取消使后续地址永久饥饿;每个返回仍校验进程/视角/代际/快照/精确地址坐标。
App Release/x64再次0警告0错误;interface-31和original-data-38均无failure/uiError,进程已自行退出。新面板调整间距后底部说明完整显示;单控件RenderTargetBitmap导出会丢失部分composition主题/字段字样,不能作为视觉字段证据,实际完整页面合成图仍可读。数据38使用真实录制坐标、loadedCore22670、46次请求与63527行往返,视角中发布21次,严格查询外对象、空查询和已选择目标不绕过滤结果的检查通过。它仍是离线记录输入和明确fixture,不是实时银心完整性或同场景视觉通过。