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XFEstudio/MyDimension
优化筑境权杖描述及缺料格加粗逻辑
更新“筑境权杖与共鸣供材锚”描述,明确相连缺料格按26邻接整体加粗,提升焦点粗框宽度,取消部署不清除源选区。大型预览调整为六面蓝紫裂罅波纹仅用于黄色缺料投影。补充径向轮盘“保存蓝图”动作的保留与弹窗提示,支持继续另存或覆盖同一选区。
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筑境权杖可在任意维度进行连片铺层、拆层和蓝图施工;主手持有时方块交互距离按服务端配置提升(默认 64 格),但不会增加实体攻击距离。潜行右键打开五页工具菜单,中键切换建造/拆除,`Ctrl+右键` 选择蓝图两端点,`Ctrl+Z`/`Ctrl+Y` 撤销或重做。按住 `Ctrl` 时蓝框实时显示候选点;同一次按住期间滚动滚轮后会切换为空气选点,滚轮调整沿视线的距离,松开 `Ctrl` 即重置。部署蓝图时也可用同样方式指定空中锚点。全部快捷操作在菜单中也有入口。
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- 建造按“绑定锚点 → 主背包 → 快捷栏 → 副手”取材;材料不足的位置保留黄色虚影,右键聚焦任一虚影继续补齐。准星射线进入黄色方格或蓝色选区/部署框的边线与内部体积都会取得唯一焦点并加粗,部署框优先,其余对象按入射距离选择最近者;左键只取消当前焦点,且部署取消优先于源选区和缺料任务。大型预览按 16³ 分区缓存实体 QUADS 线框、投影模型和六面蓝紫裂罅波纹;预览距离至少 160 格并随客户端渲染距离提高到最多 512 格,128 格外自动保留完整框架与波纹 LOD,避免近中距离缺块及大型蓝图瞬时烘焙卡顿。
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- 建造按“绑定锚点 → 主背包 → 快捷栏 → 副手”取材;材料不足的位置保留黄色虚影,右键聚焦任一虚影继续补齐。准星射线进入黄色方格或蓝色选区/部署框的边线与内部体积都会取得唯一焦点并加粗;相连缺料格按 26 邻接视为一组并整体加粗,焦点粗框宽度是普通框的四倍。部署框优先,其余对象按入射距离选择最近者;左键只取消当前焦点,取消部署不会清除源选区。大型预览按 16³ 分区缓存实体 QUADS 线框和投影模型,六面蓝紫裂罅波纹只用于黄色缺料投影;预览距离至少 160 格并随客户端渲染距离提高到最多 512 格,128 格外自动保留完整框架与缺料波纹 LOD,避免近中距离缺块及大型蓝图瞬时烘焙卡顿。
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- 手动铺层/拆层采用每玩家全局的成本感知门控:首次点击立即执行,后续间隔按“候选格数 ÷ `editsPerTick`”计算;默认 256 格操作间隔 4 tick。切换模式或轮换权杖不能绕过预算,多余快速点击不会排成陈旧任务,也不会重复执行射线、BFS、供材扫描、历史快照或完整预览同步。
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- 拆除只有在副手工具类型和等级均合格时才保留正常掉落;每个成功拆除的方块消耗一次工具耐久,不生成经验。副手为空或工具类型不匹配时直接无粒子删除,不走原版 `2001` 破坏特效,也不创建掉落列表。
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- 共鸣供材锚潜行贴附在容器面上使用。它优先访问目标面的 Forge 物品 Capability,并兼容 `WorldlyContainer`、普通 `Container` 和可配置的无侧面 Capability 回退;普通非容器表面会拒绝放置且不扣物品,容器消失或第三方旁路产生非法锚时会正常掉落并保留 UUID/ACL。跨区块重验使用目标区块反向索引唤醒,不扫描方块、不强制加载区块也不常驻 tick。锚点默认私有,可设置公开或白名单。主手持权杖时,客户端按区块索引为全部已加载供材锚绘制紫色方框,切换物品、维度或退出世界即清理缓存。
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- 蓝图保存在客户端全局目录 `<游戏目录>/mydimension/blueprints/`,文件扩展名为 `.mindbp`,可跨存档和服务器导入、导出。自动施工每 tick 使用权杖当前“建造上限”作为处理预算;已加载目标跨区块合并成一次供材扫描与历史提交,未加载目标按区块稳定分组并临时租赁,避免以旧的 64 格节流或在区块间逐行往返。服务器会重新验证尺寸、权限、材料、目标方块及完整方块实体 NBT。
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- 按住 `Alt` 会立即显示裂罅风格的暗紫径向轮盘;选中扇区使用青紫辉光、放大徽标和中央状态提示,松开后按原状态机关闭或确认调整。
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- 按住 `Alt` 会立即显示裂罅风格的暗紫径向轮盘;选中扇区使用青紫辉光、放大徽标和中央状态提示,松开后按原状态机关闭或确认调整。完整源选区存在时始终保留“保存蓝图”动作,保存弹窗会明确显示“保存蓝图”,并允许继续另存或覆盖同一选区。
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- 服务端配置位于 `[builder]`;`enabled=false` 会停用配方、创造栏入口、增距、施工、绑定、远程容器访问和临时区块加载,但不会删除物品、NBT、历史或客户端蓝图库。
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- 权杖与供材锚均使用裂罅风格的原生 3D 模型。权杖模式切换只替换环形杖头中央的动画漩涡层;供材锚的物品视图为 3D 侧视图,世界模型使用非遮挡几何,避免内缩模型裁掉相邻方块表面。
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