# Soul Harvest 调试命令 本文列出 Soul Harvest 3.0 提供的开发与回归测试命令。 ## 使用条件 - 命令仅能在世界名称包含 `-debug` 时使用,例如 `SoulHarvest-debug`。 - 命令必须由已经进入世界、且人物数据完成服务端同步的玩家执行。 - 多人模式下由服务端校验和修改人物成长数据。 - 建议先备份测试人物;调试命令不会自动生成备份。 ## 命令列表 | 命令 | 作用 | | --- | --- | | `/reaperdebugitems` | 在玩家位置生成本模组全部可持有物品各 1 个,并为尚未满额的初醒、破界、统御阶段各合法签发 1 点魂印。 | | `/reaperdebuggive` | 生成 999 个灵魂精华,并将初醒、破界、统御魂印账本分别补至人物上限 6 点。 | | `/reaperdebugreset` | 回退六分支阶段、18 项形态技能和全部人物镰刀通用节点,并清空当前形态的临时战斗状态。 | ## `/reaperdebugitems` 细节 - 命令会动态枚举当前版本已经注册的 `ModItem`,因此以后新增的普通物品会自动包含在内。 - 普通物品、装备、当前收魂镰以及为旧存档兼容而保留的旧物品都会在玩家位置生成;请从地面拾取。 - `死亡领域`不会生成。它是死神祭坛用于展示人物领域成长的虚拟条目,不是可以持有的物品。 - 三种魂印不会被直接伪造为无效物品,而是通过人物账本各签发 1 点,并生成或补发对应凭证。 - 单个阶段已经达到 6 点签发上限时不会继续增加;其他未满阶段仍会正常获得 1 点。 - 若需要一次将三阶段魂印全部补满,请使用 `/reaperdebuggive`。 ## 推荐测试流程 1. 建立名称包含 `-debug` 的测试世界。 2. 输入 `/reaperdebugitems` 获取全套物品。 3. 输入 `/reaperdebuggive` 准备灵魂精华和完整魂印资源。 4. 通过死神祭坛测试阶段、技能、死亡领域和装备升级。 5. 需要重新测试成长路线时输入 `/reaperdebugreset`。