灵魂收割 {ModVersion} 是一款围绕人物成长构建的 tModLoader 死神主题模组。
只需制作一把通用收魂镰,便可平行培养亡骨、血契、炼狱、霜魂、灵魂与虚空六种形态。每种形态都有三个阶段、三个可升级技能、独立左键连段、特殊技、大招、能量规则和战斗定位。将六分支全部升至阶段 III,并把 18 个独特技能升满,即可觉醒最终死神形态。
快速入门
1. 新人物初始拥有 150 灵魂。
2. 右键右上角灵魂图标,消耗 100 灵魂提取 1 个灵魂精华;左键可将 1 个灵魂精华重新吸收为 100 灵魂。
3. 在铁砧或铅砧使用 10 木材与 5 铁锭/铅锭制作收魂镰;在工作台使用 1 个灵魂精华制作死神祭坛。
4. 放置并右键祭坛。从左侧选择人物绑定的收魂镰、死亡领域,或背包中的长袍、翅膀与项链。点击节点只会查看详情,必须再按右侧确认按钮才会购买升级。
5. 阶段开放后参与击杀任意 Boss:骷髅王后初醒 +1;困难模式后初醒、破界各 +1;新三王后初醒、破界、统御各 +1。
默认操作
- Mouse1:当前形态左键连段
- Mouse2:形态特殊技
- Mouse3:阶段 III 且能量充满后释放大招
- V:按住打开形态轮盘,指向目标形态并松开即可免费切换
- O:装备死亡项链后,短按开关有限领域;解锁“死亡降临”后长按约 0.75 秒,使全屏领域降临现实或脱离现实
灵魂与死亡领域
普通敌人必须先被收魂镰施加死亡标记才能收割;Boss 灵魂奖励要求本场战斗中至少有一次有效收魂镰命中。灵魂、魂印、形态成长、通用节点与死亡领域斩击成长均保存在人物身上。
死亡领域初始即有,可培养斩击间隔、斩击伤害、多重斩击、领域吸血和灵魂提炼。灵魂提炼每级增加 10% 实际收割灵魂,最高 +50%。死亡项链仍是完整领域的唯一开关,其升级树包含领域范围、吸取万物与死亡降临。
多人模式下,成长与购买均由服务端校验。旧版镰刀和旧项链上的领域升级会自动迁移。
源代码、问题反馈与完整中英文指南:
{ModHomepage}
灵魂收割 {ModVersion} 是一款围绕人物成长构建的 tModLoader 死神主题模组。
只需制作一把通用收魂镰,便可平行培养亡骨、血契、炼狱、霜魂、灵魂与虚空六种形态。每种形态都有三个阶段、三个可升级技能、独立左键连段、特殊技、大招、能量规则和战斗定位。将六分支全部升至阶段 III,并把 18 个独特技能升满,即可觉醒最终死神形态。
快速入门
1. 新人物初始拥有 150 灵魂。
2. 右键右上角灵魂图标,消耗 100 灵魂提取 1 个灵魂精华;左键可将 1 个灵魂精华重新吸收为 100 灵魂。
3. 在铁砧或铅砧使用 10 木材与 5 铁锭/铅锭制作收魂镰;在工作台使用 1 个灵魂精华制作死神祭坛。
4. 放置并右键祭坛。从左侧选择人物绑定的收魂镰、死亡领域,或背包中的长袍、翅膀与项链。点击节点只会查看详情,必须再按右侧确认按钮才会购买升级。
5. 阶段开放后参与击杀任意 Boss:骷髅王后初醒 +1;困难模式后初醒、破界各 +1;新三王后初醒、破界、统御各 +1。
默认操作
- Mouse1:当前形态左键连段
- Mouse2:形态特殊技
- Mouse3:阶段 III 且能量充满后释放大招
- V:按住打开形态轮盘,指向目标形态并松开即可免费切换
- O:装备死亡项链后,短按开关有限领域;解锁“死亡降临”后长按约 0.75 秒,使全屏领域降临现实或脱离现实
灵魂与死亡领域
普通敌人必须先被收魂镰施加死亡标记才能收割;Boss 灵魂奖励要求本场战斗中至少有一次有效收魂镰命中。灵魂、魂印、形态成长、通用节点与死亡领域斩击成长均保存在人物身上。
死亡领域初始即有,可培养斩击间隔、斩击伤害、多重斩击、领域吸血和灵魂提炼。灵魂提炼每级增加 10% 实际收割灵魂,最高 +50%。死亡项链仍是完整领域的唯一开关,其升级树包含领域范围、吸取万物与死亡降临。
多人模式下,成长与购买均由服务端校验。旧版镰刀和旧项链上的领域升级会自动迁移。
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