[h1]灵魂收割 {ModVersion}[/h1]
[i]一把镰刀,六种平行形态,一条成为死神的成长路线。[/i]
[b]这是以 SoulHarvest 为内部名发布的全新创意工坊版本。[/b]请勿与旧版 DeathMod 同时启用。由于内部模组名已经改变,旧版保存在 DeathMod 名下的人物数据不会自动与本版本共享。
《灵魂收割》是一款围绕收魂镰、人物灵魂、死神祭坛与死亡领域构建的 tModLoader 成长模组。形态、阶段、技能、通用节点、灵魂、魂印与领域斩击成长均跟随人物,而不是绑定在某一把镰刀上。
[b]源代码 · 问题反馈 · 完整中英文指南[/b]
[url=https://git.xfe.studio/XFEstudio/DeathMod]https://git.xfe.studio/XFEstudio/DeathMod[/url]
[h2]实机效果[/h2]
[img]https://git.xfe.studio/File/Content/XFEstudio/59/deathmod_1.gif[/img]
[img]https://git.xfe.studio/File/Content/XFEstudio/60/deathmod_2.gif[/img]
[hr][/hr]
[h2]快速入门[/h2]
[olist]
[*][b]建立人物:[/b]新人物初始拥有 150 灵魂。
[*][b]提取灵魂精华:[/b]右键右上角灵魂图标,消耗 100 灵魂获得 1 个灵魂精华;左键可将 1 个精华重新吸收为 100 灵魂。
[*][b]制作收魂镰:[/b]在铁砧或铅砧使用 10 木材与 5 铁锭/铅锭。
[*][b]制作死神祭坛:[/b]在工作台使用 1 个灵魂精华。放置并右键祭坛即可打开成长界面。
[*][b]选择成长项目:[/b]左侧固定显示人物绑定的收魂镰与死亡领域,也会列出背包或装备栏中的死神长袍、死亡之翼和死亡项链。
[*][b]选中、查看、确认:[/b]拖动中央画布浏览技能树。点击节点只会查看详情,必须再按右侧确认按钮才会购买。
[/olist]
[b]其它装备配方[/b]
[list]
[*]死神长袍:20 丝绸 + 1 灵魂精华,在死神祭坛制作
[*]死亡之翼:20 飞翔之魂 + 1 灵魂精华,在死神祭坛制作
[*]死亡项链:恐慌项链 + 黑曜石玫瑰 + 3 灵魂精华,在死神祭坛制作
[/list]
[h2]阶段与魂印[/h2]
六条形态分支可平行培养,点亮阶段不会消耗或替换收魂镰。
[list]
[*][b]阶段 I · 形态初醒:[/b]击败骷髅王,获得初醒魂印,消耗 1 灵魂精华。
[*][b]阶段 II · 能力蜕变:[/b]进入困难模式,获得破界魂印,消耗 2 灵魂精华。
[*][b]阶段 III · 终极解放:[/b]击败全部新三王,获得统御魂印,消耗 3 灵魂精华。
[/list]
阶段开放后,参与击杀任意 Boss 并造成正伤害,当前最高阶段及之前所有阶段的魂印都会同时 +1:骷髅王后获得初醒;困难模式后获得初醒与破界;新三王后同时获得三种。每阶段最多签发 6 枚,满额阶段不会阻止其他阶段增加;背包中的魂印只是可见凭证,人物账本才是实际进度。
[h2]默认操作[/h2]
[table]
[tr][th]动作[/th][th]默认按键[/th][th]规则[/th][/tr]
[tr][td]左键连段[/td][td]Mouse1[/td][td]使用当前形态已解锁的最高阶段[/td][/tr]
[tr][td]特殊技[/td][td]Mouse2[/td][td]拥有独立冷却[/td][/tr]
[tr][td]形态大招[/td][td]Mouse3[/td][td]需要阶段 III 且对应能量充满[/td][/tr]
[tr][td]形态轮盘[/td][td]V[/td][td]按住、指向目标形态、松开免费切换[/td][/tr]
[tr][td]死亡领域[/td][td]O[/td][td]短按有限领域;解锁死亡降临后可长按[/td][/tr]
[/table]
全部模组按键均可在 tModLoader 控制设置中修改。
[h2]灵魂收割[/h2]
[list]
[*][b]普通敌人:[/b]必须先被收魂镰施加死亡标记才能收割,奖励随最大生命成长。
[*][b]Boss:[/b]本场战斗中至少完成一次有效收魂镰命中,才可获得人物灵魂奖励;每位符合条件的在线玩家都会获得完整奖励。
[*][b]灵魂精华:[/b]通过右上角灵魂图标,随时在 100 灵魂与 1 灵魂精华之间双向转换。
[/list]
[h2]六种形态与最终死神[/h2]
[list]
[*][b]亡骨:[/b]近身骨斩、骨印、定点碎裂与拘束。
[*][b]血契:[/b]生命献祭、血斩、受控吸血与处决。
[*][b]炼狱:[/b]位移近战连段、折返、突进与熔痕。
[*][b]霜魂:[/b]霜印、蓄力交叉斩、折射与碎印。
[*][b]灵魂:[/b]原地魂影、单个魂侍与命定刻写。
[*][b]虚空:[/b]纯近战空间切线与错位残切,不吸附敌人。
[/list]
每条分支拥有三个独特技能、独立大招和能量规则。六分支全部达到阶段 III,并将 18 个独特技能升至 Lv.3,即可觉醒最终[b]死神镰刀[/b]。
[h2]死亡领域与死神装备[/h2]
人物绑定的死亡领域初始即有,不需要项链。其技能树培养斩击间隔、斩击伤害、多重斩击、领域吸血与灵魂提炼;灵魂提炼每级增加 10% 实际收割灵魂,最高 +50%。武器与翅膀划开的领域裂隙同样读取这套人物成长。
[b]死亡项链[/b]仍是完整领域的唯一开关。装备后短按领域键可展开或收回有限领域;升级领域范围与吸取万物,再消耗 30 灵魂精华解锁[b]死亡降临[/b]。长按领域键约 0.75 秒可令全屏领域降临现实或脱离现实;只有降临期间才能进行全屏收割与强化的第四轮斩击。
[h2]多人、迁移与反馈[/h2]
多人模式下,成长、购买、灵魂奖励、Boss 参与、冷却与关键伤害均由服务端校验。旧版镰刀会自动迁移;旧项链上的频率、伤害、多重斩击和吸血等级会合并到人物死亡领域,不会丢失。
完整形态教程、升级规则、疑难解答、源代码与 Issue:
[url=https://git.xfe.studio/XFEstudio/DeathMod]SoulHarvest 仓库与问题反馈[/url]
[h1]灵魂收割 {ModVersion}[/h1]
[i]一把镰刀,六种平行形态,一条成为死神的成长路线。[/i]
[b]这是以 SoulHarvest 为内部名发布的全新创意工坊版本。[/b]请勿与旧版 DeathMod 同时启用。由于内部模组名已经改变,旧版保存在 DeathMod 名下的人物数据不会自动与本版本共享。
《灵魂收割》是一款围绕收魂镰、人物灵魂、死神祭坛与死亡领域构建的 tModLoader 成长模组。形态、阶段、技能、通用节点、灵魂、魂印与领域斩击成长均跟随人物,而不是绑定在某一把镰刀上。
[b]源代码 · 问题反馈 · 完整中英文指南[/b]
[url=https://git.xfe.studio/XFEstudio/DeathMod]https://git.xfe.studio/XFEstudio/DeathMod[/url]
[h2]实机效果[/h2]
[img]https://git.xfe.studio/File/Content/XFEstudio/59/deathmod_1.gif[/img]
[img]https://git.xfe.studio/File/Content/XFEstudio/60/deathmod_2.gif[/img]
[hr][/hr]
[h2]快速入门[/h2]
[olist]
[*][b]建立人物:[/b]新人物初始拥有 150 灵魂。
[*][b]提取灵魂精华:[/b]右键右上角灵魂图标,消耗 100 灵魂获得 1 个灵魂精华;左键可将 1 个精华重新吸收为 100 灵魂。
[*][b]制作收魂镰:[/b]在铁砧或铅砧使用 10 木材与 5 铁锭/铅锭。
[*][b]制作死神祭坛:[/b]在工作台使用 1 个灵魂精华。放置并右键祭坛即可打开成长界面。
[*][b]选择成长项目:[/b]左侧固定显示人物绑定的收魂镰与死亡领域,也会列出背包或装备栏中的死神长袍、死亡之翼和死亡项链。
[*][b]选中、查看、确认:[/b]拖动中央画布浏览技能树。点击节点只会查看详情,必须再按右侧确认按钮才会购买。
[/olist]
[b]其它装备配方[/b]
[list]
[*]死神长袍:20 丝绸 + 1 灵魂精华,在死神祭坛制作
[*]死亡之翼:20 飞翔之魂 + 1 灵魂精华,在死神祭坛制作
[*]死亡项链:恐慌项链 + 黑曜石玫瑰 + 3 灵魂精华,在死神祭坛制作
[/list]
[h2]阶段与魂印[/h2]
六条形态分支可平行培养,点亮阶段不会消耗或替换收魂镰。
[list]
[*][b]阶段 I · 形态初醒:[/b]击败骷髅王,获得初醒魂印,消耗 1 灵魂精华。
[*][b]阶段 II · 能力蜕变:[/b]进入困难模式,获得破界魂印,消耗 2 灵魂精华。
[*][b]阶段 III · 终极解放:[/b]击败全部新三王,获得统御魂印,消耗 3 灵魂精华。
[/list]
阶段开放后,参与击杀任意 Boss 并造成正伤害,当前最高阶段及之前所有阶段的魂印都会同时 +1:骷髅王后获得初醒;困难模式后获得初醒与破界;新三王后同时获得三种。每阶段最多签发 6 枚,满额阶段不会阻止其他阶段增加;背包中的魂印只是可见凭证,人物账本才是实际进度。
[h2]默认操作[/h2]
[table]
[tr][th]动作[/th][th]默认按键[/th][th]规则[/th][/tr]
[tr][td]左键连段[/td][td]Mouse1[/td][td]使用当前形态已解锁的最高阶段[/td][/tr]
[tr][td]特殊技[/td][td]Mouse2[/td][td]拥有独立冷却[/td][/tr]
[tr][td]形态大招[/td][td]Mouse3[/td][td]需要阶段 III 且对应能量充满[/td][/tr]
[tr][td]形态轮盘[/td][td]V[/td][td]按住、指向目标形态、松开免费切换[/td][/tr]
[tr][td]死亡领域[/td][td]O[/td][td]短按有限领域;解锁死亡降临后可长按[/td][/tr]
[/table]
全部模组按键均可在 tModLoader 控制设置中修改。
[h2]灵魂收割[/h2]
[list]
[*][b]普通敌人:[/b]必须先被收魂镰施加死亡标记才能收割,奖励随最大生命成长。
[*][b]Boss:[/b]本场战斗中至少完成一次有效收魂镰命中,才可获得人物灵魂奖励;每位符合条件的在线玩家都会获得完整奖励。
[*][b]灵魂精华:[/b]通过右上角灵魂图标,随时在 100 灵魂与 1 灵魂精华之间双向转换。
[/list]
[h2]六种形态与最终死神[/h2]
[list]
[*][b]亡骨:[/b]近身骨斩、骨印、定点碎裂与拘束。
[*][b]血契:[/b]生命献祭、血斩、受控吸血与处决。
[*][b]炼狱:[/b]位移近战连段、折返、突进与熔痕。
[*][b]霜魂:[/b]霜印、蓄力交叉斩、折射与碎印。
[*][b]灵魂:[/b]原地魂影、单个魂侍与命定刻写。
[*][b]虚空:[/b]纯近战空间切线与错位残切,不吸附敌人。
[/list]
每条分支拥有三个独特技能、独立大招和能量规则。六分支全部达到阶段 III,并将 18 个独特技能升至 Lv.3,即可觉醒最终[b]死神镰刀[/b]。
[h2]死亡领域与死神装备[/h2]
人物绑定的死亡领域初始即有,不需要项链。其技能树培养斩击间隔、斩击伤害、多重斩击、领域吸血与灵魂提炼;灵魂提炼每级增加 10% 实际收割灵魂,最高 +50%。武器与翅膀划开的领域裂隙同样读取这套人物成长。
[b]死亡项链[/b]仍是完整领域的唯一开关。装备后短按领域键可展开或收回有限领域;升级领域范围与吸取万物,再消耗 30 灵魂精华解锁[b]死亡降临[/b]。长按领域键约 0.75 秒可令全屏领域降临现实或脱离现实;只有降临期间才能进行全屏收割与强化的第四轮斩击。
[h2]多人、迁移与反馈[/h2]
多人模式下,成长、购买、灵魂奖励、Boss 参与、冷却与关键伤害均由服务端校验。旧版镰刀会自动迁移;旧项链上的频率、伤害、多重斩击和吸血等级会合并到人物死亡领域,不会丢失。
完整形态教程、升级规则、疑难解答、源代码与 Issue:
[url=https://git.xfe.studio/XFEstudio/DeathMod]SoulHarvest 仓库与问题反馈[/url]